
ジェンスン・ファン氏が30年前の借りを秋葉原に返しに来た
2026年7月15日、NVIDIAの創業者兼CEOであるジェンスン・ファン氏がGiGO秋葉原3号館前に現れ、セガへの感謝を兼ねた予定外のファンイベントを開催しました。NVIDIA公式のXアカウントで数時間前に入りしたきりになったこの登場は、アーケード前の歩道を閉鎖するほどの群衆を集め、午後を通してファンが自撮りとサインのために行列を作りました。
ファン氏が秋葉原を選んだのはマーケティング上の偶然ではありません。1995年、若きNVIDIAはセガの次世代ゲーム機向けグラフィックチップ設計の契約を担いました。チップは性能目標に届かず、ゲーム機はキャンセルされ、NVIDIAは資金切れ寸前に追い込まれました。当時のセガ社長、入交東一郎氏は契約不履行で訴えるのではなく、NVIDIAへの資金援助を続けることを選びました。ファン氏はこれを、NVIDIAがRIVA 128、そして最終的にRTXシリーズを構築するために生き延びることを可能にした決断と呼んできました。30年後、彼はセガのアーケード事業が今も営むこの街角に戻り、公に借りを返しに来たのです。
ファン氏と共に登場した人物
入交氏本人がステージに登場しました。現在80代の彼は、ゲーマーよりも車愛好家に知られています。1960年代にホンダの初代F1プログラムのV12エンジンを設計し、後にホンダの技術的名刺となった楕円ピストンのNRプロジェクトを推進しました。1992年にホンダからセガに移り、1998年に社長に就任、1999年のドリームキャスト発売を主導しました。そのドリームキャストのグラフィックチップこそ、失敗に終わったNVIDIAの契約でした。
彼に加え、セガの現会長兼CEOの里見治紀氏、COOの内藤氏、そして鈴木裕氏が登場しました。鈴木氏は1993年のアーケードゲーム『バーチャファイター』の生みの親で、同作はリアルタイム3Dキャラクターアニメーションの先駆けです。彼の存在がこの日の物語を繋いでいました。ファン氏はバーチャファイターがリアルタイムグラフィックスを求めたことをNVIDIA初期ハードの推進力と繰り返し称賛しており、セガ側もステージで、バーチャファイターのコンテンツを含む複数のセガタイトルが、NVIDIAの新しいRTX Spark GPUに最適化されたローンチタイトルになることを確認しました。
会場が重要だった理由
ファン氏はこれをサンノゼのGTCや東京のホテルの舞踊室で行うこともできました。秋葉原がポイントでした。同地区は東京で最も密度の高いSEGAブランドのアーケード集積地であり続けています。GiGO秋葉原3号館は駅の電気街側に位置し、旧SEGA本社ビルからも歩ける距離です。閉ざされたホールではなくオープンな街角を選ぶことで、NVIDIAは歩道から無料でファンが観られるようにし、これは最近世界で最も価値ある上場企業となった企業の経営者としては異例のことでした。
写真撮影を超えて意味のあった発表はRTX Sparkの互換リストでした。セガは過去のタイトルと新規バーチャファイター素材が同プラットフォームに調整されたタイトルの第一波に含まれることを確認し、これによりセガとNVIDIAの関係は単なるノスタルジーではなく進行中のものとして位置づけられました。秋葉原にとって具体的には、今もバーチャファイターキャビネットを置くアーケードは、2026年後半にRTX Sparkが発売に近づくにつれ再びの客足が見込めます。
基本情報
- 日付: 2026年7月15日(1日限りの登場、屋外ステージ)
- 会場: GiGO秋葉原3号館エリア、東京都千代田区外神田1-14-5
- 最寄り駅: JR秋葉原駅・電気街口(徒歩2分)
- 費用: 路上からの観覧は無料、チケット不要
- 公式情報源: Car Watchの記事、Akiba Liveのまとめ



